А чем это плохо?
Все сидят на одном уровне.. друг другу помагают.. с друг другом состязаются... и кстати квака лучше чем мад.. в кваке баланс есть )
Найдено 213 результатов
- Ср фев 01, 2006 5:27 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: 101 уровень и реморт
- Ответы: 31
- Просмотры: 59861
- Ср фев 01, 2006 3:12 pm
- Форум: Интересные логи
- Тема: оверпавер башер
- Ответы: 10
- Просмотры: 25195
- Ср фев 01, 2006 3:09 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: еще одно применение статистик...
- Ответы: 5
- Просмотры: 14524
- Ср фев 01, 2006 2:53 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: 101 уровень и реморт
- Ответы: 31
- Просмотры: 59861
Да ну лучше вообще запретить подниматься на 101 до набирания определенного времени игры, ибо надо развивать ПК на всех левелах, а не упираться только на 101. Я считаю это в корне не верным.. если мы хотим баланса то следует зделать акцент на каком-то одном уровне.. в данном случае high-end level'е ...
- Вт янв 31, 2006 6:32 pm
- Форум: Интересные логи
- Тема: оверпавер башер
- Ответы: 10
- Просмотры: 25195
- Вт янв 31, 2006 6:28 pm
- Форум: Интересные логи
- Тема: Мега ПК в Мидгаарде
- Ответы: 10
- Просмотры: 24696
- Вт янв 31, 2006 5:35 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: еще одно применение статистик...
- Ответы: 5
- Просмотры: 14524
еще одно применение статистик...
дать еще одно применение некоторым статистикам.. например конституция... увеличивает максимальное кол-во хп персонажа на X% скажем по такой табличке 18con = max_hp 21 con = max_hp +10% 23 con = max_hp +15% 24 con = max_hp +20%, + flag regeneration (это из ADnD если что) 25 con = max_hp +25%, + flag ...
- Вт янв 31, 2006 5:31 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: 101 уровень и реморт
- Ответы: 31
- Просмотры: 59861
101 уровень и реморт
Такая идея.. Чар поднимается до 101го уровня и при реморте... становясь МЛТ остается на том же 101ом уровне.. но уже с разделеными скилами/спелами.. ему доступны все умения предыдущих классов, а умения текущего только с первого уровня... таким образом например у чара будет Warrior 101 и Cleric 1. И ...
- Пн янв 30, 2006 11:52 am
- Форум: Свободная тема
- Тема: Раздел "Творчество" на www.c7i.ru
- Ответы: 4
- Просмотры: 18861
- Вс янв 29, 2006 7:11 am
- Форум: Свободная тема
- Тема: Раздел "Творчество" на www.c7i.ru
- Ответы: 4
- Просмотры: 18861
Раздел "Творчество" на www.c7i.ru
Я думаю что крайне не тактично вылаживать старые креативы (за исключением конечно Хавчиковских) относящиеся еще к миру Мерлина. Складывается впечатление, что нынешний контенгент берега ленив и бездарен. Хотя на самом то деле я так не считаю... Давайте может будем уважать мир от которого благополучно...
- Сб янв 28, 2006 12:50 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Клановый рейтинг
- Ответы: 29
- Просмотры: 57078
Все СК одновременно оверами быть не могут... если мы подразумеваем под словом "овер" что-то более на порядок круче, чем остальные , то твои слова логичны. Если же мы предпологаем что "овер" это просто сильный и интересный класс.. то все СК вполне могут быть оверами. :) К тому же, вспомню когото из ...
- Сб янв 28, 2006 3:33 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: развитие ПК?
- Ответы: 57
- Просмотры: 129987
Если ты об этом, то...Alfuken писал(а): Вообще, Бушик где-то выкладывал довольно интересную схему по поводу гПК, чтобы и играть интереснее, и спамкилла небыло.
Выложишь ещё раз?:)
http://ft50.narod.ru/sys.mht
но там всё в крифь да в кось...
- Сб янв 28, 2006 3:24 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: Идея: экономика. С чего-то надо начинать.
- Ответы: 43
- Просмотры: 79257
- Сб янв 28, 2006 3:23 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: Клановый рейтинг
- Ответы: 29
- Просмотры: 57078
*мучаясь с похмелья* ЫЫЫЫ проблема не в том чтобы зделать сбалансированую группу классов, способных взаимодействовать между собой и дополнять друг друга.. ЭТО ОХРЕНЕННО СЛОЖНО всего лишь потому что нет желания в серьоз этим занятся... раньше было желание, небыло возможности. сейчас есть вроде бы воз...
- Чт янв 26, 2006 4:39 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Вещички разные нужны, вещички разные важны.
- Ответы: 21
- Просмотры: 50082