Как реализован ресист/вульн к саунд?
Как считается теперь вульн к драунинг (типа то что было у хоботов и дварфов) ?
Найдено 244 результата
- Пн окт 30, 2006 6:35 pm
- Форум: Свободная тема
- Тема: resist
- Ответы: 129
- Просмотры: 218146
- Пн окт 30, 2006 6:31 pm
- Форум: Свободная тема
- Тема: resist
- Ответы: 129
- Просмотры: 218146
- Ср окт 04, 2006 3:13 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Изменения СК - обсудим?
- Ответы: 26
- Просмотры: 49871
- Ср окт 04, 2006 3:03 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: некоторые предложения к БАЛАНСУ пк
- Ответы: 11
- Просмотры: 20503
а зачем...и без того редки группы в 5 человек... Буш выкладывай полностью свою идею - я лично против непк румов. Я бы лучше запретил ставить в мансионах флаг сейф/приват/нопет и поднял бы цену на норекол. В городах за много купе ввел бы продажу индульгенций - типа стража тебя никогда не агрит - прич...
- Вт окт 03, 2006 11:12 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: New Druid
- Ответы: 77
- Просмотры: 188282
- Вт окт 03, 2006 10:56 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: Изменения СК - обсудим?
- Ответы: 26
- Просмотры: 49871
- Вс окт 01, 2006 12:17 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Идея битв (COMBAT) - замена группингу с лонерами
- Ответы: 50
- Просмотры: 94196
- Вт сен 19, 2006 11:14 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: New Druid
- Ответы: 77
- Просмотры: 188282
New Druid
Поиграл я вот друидом после ченджа...впечатления не очень... agrimony - вместо хорошего холда нам дали западло которое действительно мешает противнику в 2х случаях : он в арее где много агров или когда его преследуют entangles - вместо мощного холда получили арийник который мало того что еще и тебя ...
- Сб авг 26, 2006 2:16 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: собственно, развитие
- Ответы: 189
- Просмотры: 304177
- Сб авг 26, 2006 12:19 pm
- Форум: Свободная тема
- Тема: Дискуссия, рожденная последним vote
- Ответы: 101
- Просмотры: 184254
- Сб авг 26, 2006 12:04 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: собственно, развитие
- Ответы: 189
- Просмотры: 304177
Знаете, меня 3 недели не было и ,перечитав это все, мне кажется что все изменения координальные только все портят - я помню мир тот в котором я начинал играть - суммон на арену суммон агров и т.д. - было намного жестче но и ПК и игроков было больше , никто не ныл - все просто играли , квестили у кор...
- Ср авг 02, 2006 7:03 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Развитие ПК, КЛАНОВ, КланАрии.
- Ответы: 5
- Просмотры: 14172
В простых мансионах запретить ставить флаги norecall,private,safe,no_pet и поставить лимит на кол-во айтемов в комнате(например в комнате не может быть больше 5 сундуков ,но 10 портретов можно ) Ограничить кол-во дверей со всеми пруфами – для N комнат ([N/4]+1) дверей со всеми пруфами. В кланмансион...
- Ср авг 02, 2006 7:01 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Чары и аккаунты
- Ответы: 7
- Просмотры: 18925
Чары и аккаунты
В нашем мире(с7і) у каждого более-менее старого активного чара есть на акке чар , которым он квестит , которым он пкиллит , которым он лутит и т.д. По-моему это не правильно . У меня есть схема , с помощью которой можно избавить мир от мультов и все будут довольны . Никто не хочет потерять честно ра...
- Сб июл 29, 2006 11:31 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: собственно, развитие
- Ответы: 189
- Просмотры: 304177
На самом деле если говорить о том что папики будут жестко иметь нубов и те забьют - чушь. Я когда вступал в Драконы получил задание повисеть с ПК на 49 1 месяц - в итоге я будучи МВ+В со 2 кругом силы включил жпк...да конечно меня имели все и мой учитель Вейд и шадоу и дарки...НО я многому научился ...
- Пн июл 24, 2006 11:44 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: собственно, развитие
- Ответы: 189
- Просмотры: 304177
Я бы сделал так: 1)На самые лучшие шмотки повесил бы флаги пк и ред_пк. Т.е. пкиллеры получали бы засчет экипировки преимущество в гку/данж над непк. 2)Ключевые арии сделал бы ареной. 3)Сделал бы какойнить фейм - имхо это важно. Сейчас самое дорогое в пк это лимиты - а это не правильно. 4)Если был б...