Найдено 105 результатов

Alexeuss
Ср июн 23, 2010 11:23 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

1. скоро. 2. возможно, тоже в ближайшем будущем
Alexeuss
Вт июн 22, 2010 7:29 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

Именно! Смысл есть только в fun. Нравится - пойдешь, поковыряешь.. не нравится - не ходи. Хвала богам, это не единственное возможное времяпрепровождение в нашем углу.
Alexeuss
Пн июн 21, 2010 2:24 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

С черепахой в шелле как раз все понятно..
Поэтому и запрещено. Так как бота для черепахи написать - раз плюнуть.. и будет он там сидеть вечность. Сейчас, по-крайней мере, боты на арене долго не живут..
Alexeuss
Пт июн 18, 2010 10:03 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

А знаете, они забыли, что ниндзя её просто джекает и всё, эта Гадина погибает и нефига не скриптует... И господа, почему у нас такое отношение стало, что мобы должны быть чего-то там и быть толстыми и убивать на этой арене? Отключите умения СК как в дангах, и опля - все равны будут, да и мягко скаж...
Alexeuss
Чт июн 17, 2010 10:19 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

Кубики, кубики...
Alexeuss
Чт июн 17, 2010 9:37 am
Форум: Развитие мира
Тема: мосты
Ответы: 38
Просмотры: 93772

Prospero писал(а): ПыСа: как вы думаете, есть разница когда бьёшь друида, ну и когда бьёшь друида у которого на 20% ас меньше? разницу между 1600 и 1300 ас я нефига не вижу, что так, что так - зопа :cry:
Перепроверь.
Alexeuss
Чт июн 17, 2010 9:32 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

Хорошо бы, если б иммы, создавая что-то или изменяя, сначала прикинули это на себя. Я ходил на мосты с кланом, обычным чаром. Да, долбежка.. да, устаешь.. Но, по сути, самое противное - это испытание. от него я бы ушел совсем, что правда, то правда. видно будет. А сделайте сразу всех этих квестовых...
Alexeuss
Чт июн 17, 2010 9:23 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

* откуда взялись такие фантастические числа - 500 часов и 25000 убийств? на слишком много времени претендует этот квест - выиграв 500 гоблинов по 3 монетки - можно получить значительно больший результат... Кто-то не делает гоблинов.. не понимает их, и ему это неинтересно. С ареной проще.. там все с...
Alexeuss
Чт июн 17, 2010 9:19 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

ну так этому мешает "гениальная" антиботовая система. Bot detected. Test passed. Кнайт по пантере попадает чаще и сильнее, чем пантера по кнайту, при том что у пантеры AC и HR НАМНОГО выше. А ничего, что у кнайта атак больше? 5. арена - отличная идея. но что из этого выйдет посмотрим, когда народ в...
Alexeuss
Чт июн 17, 2010 9:10 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

Я вот только не понимаю, смысла ограничивать shell на мостах и не ограничивать shell против warlorda? Когда бьешь Кипера на мосту - вокруг тебя не бушует ПК, не летят молнии и не сверкают доспехи врагов, щедро облитые кровью твоих соратников. Про флайт тоже смешно слушать. Поможет, если thunder буд...
Alexeuss
Чт июн 17, 2010 9:05 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 149013

Re: Апдейт'06 2010

Попробую постепенно ответить.. С апдейтом, господа! 1) максимальный уровень вхождения в госпиталь повышен до 49: Был повышен в расчете, что туда будут ходить чары 49 уровня, которых очень много.. 40-45 уровня чаров меньше. Видимо, придется убирать назад на 45, так как эффект не заметен. Согласен. 2)...
Alexeuss
Ср апр 21, 2010 3:55 pm
Форум: Развитие мира
Тема: по вещам
Ответы: 43
Просмотры: 102538

военная тайна :)
Alexeuss
Пт апр 16, 2010 3:09 pm
Форум: Развитие мира
Тема: по вещам
Ответы: 43
Просмотры: 102538

Ну. все мы знаем, что наш мир взял корни из РОМа.. но с тех пор - оччень сильно изменился мир. и все новые спеллы делались по каким-либо формулам, причем не всегда линейным. Так что даже не спрашивайте лучше, как оно действует.
Alexeuss
Пт апр 16, 2010 3:07 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Вторжение
Ответы: 46
Просмотры: 112134

Хм.. и где ролеплей?
Alexeuss
Ср апр 14, 2010 4:21 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Вторжение
Ответы: 46
Просмотры: 112134

Ага.. в планах такое было.. но вариантов было катастрофически много. не смогли выбрать :)
например, в случае победы варлорда транспортные заклинания работают 50х50 :)
или рестор мувов у всех вдвое замедлится..
в общем, ждите.. чего-нить когда-нить обязательно будет..