Найден 91 результат

Kyrand
Вт дек 01, 2009 12:25 am
Форум: Развитие мира
Тема: по вещам
Ответы: 43
Просмотры: 107619

Не вижу в основании идеи абсолютно ничего кроме желания халявы. Почему "лучше" - не обоснованно, не виден плюс для игрового процесса, в отличии от минусов. Если все доставать сразу и мгновенно, то очень скоро игра надоест, т.к. мад - не квака, и развитие с экипировкой есть неотъемлимые части игровог...
Kyrand
Пн ноя 30, 2009 5:22 pm
Форум: Развитие мира
Тема: по вещам
Ответы: 43
Просмотры: 107619

поймают - узнаешь :Р
Kyrand
Пн ноя 30, 2009 5:08 pm
Форум: Развитие мира
Тема: по вещам
Ответы: 43
Просмотры: 107619

только маленькая подробность: такое запрещено правилами и при поимке можно лишиться чара. или чаров.
Kyrand
Вс ноя 08, 2009 2:59 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Исчезновение петов при смерти хозяина
Ответы: 26
Просмотры: 74862

А почему вопрос ко мне а не к авторам идеи?
Kyrand
Вс ноя 08, 2009 1:55 am
Форум: Развитие мира
Тема: Ликантроп
Ответы: 79
Просмотры: 182709

Да, по поводу ненужности орла и совы для непк. Перелет у шершня работает только на мобов, так что если нужен перелет на предмет/комнату, то как раз используется сова/орел.
Kyrand
Ср ноя 04, 2009 9:41 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Ликантроп
Ответы: 79
Просмотры: 182709

Кстати, я тоже за сильноядовиную гадюку (с upas или еще какой новой разновидностью яда)
Kyrand
Ср ноя 04, 2009 9:03 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Исчезновение петов при смерти хозяина
Ответы: 26
Просмотры: 74862

а в чем разница? пет в стойле сохранится при смерти, морфинге и т.д.
Kyrand
Ср ноя 04, 2009 8:31 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Исчезновение петов при смерти хозяина
Ответы: 26
Просмотры: 74862

Не вижу логики, почему смерть пета является игровым моментом, а смерть чара - нет. И я против "вечного" пета, но за то, чтобы сделать платные "стойла", куда можно отводить пета, когда идешь на опасное мероприятие) типа майнинга или метеорита или морфишься в лика.
Kyrand
Сб окт 31, 2009 3:52 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Шахматная доска.
Ответы: 19
Просмотры: 60434

Там маленькие левелятся и шмот берут и то и то - как вариант, удобно после ведьминого дома туда переходить. Но начальный вопрос был о переделке раздражающий Нильмая десков)
Kyrand
Ср сен 02, 2009 9:53 pm
Форум: Свободная тема
Тема: Доступ в мад через Медиатор. Как настроить?
Ответы: 14
Просмотры: 51874

используй эту ссылку: http://live.c7i.ru/Mediator.zip Регистр имеет значение)
Kyrand
Вт авг 18, 2009 7:33 pm
Форум: Интересные логи
Тема: Логи с боев турнира.
Ответы: 5
Просмотры: 24249

<12033/12033hp 12333/12480mana 10524/10524mv СВ улица ясно ночь> # Ты кричишь 'go' [Выходы: север восток] [C.............] Большой, обученный волк тут. [large] [...H...GSF....] Ырыг тут. <12033/12033hp 12337/12480mana 10524/10524mv СВ улица ясно ночь> Ырыг оглядывается вокруг. <12033/12033hp 12337/1...
Kyrand
Вт авг 18, 2009 5:46 pm
Форум: Интересные логи
Тема: Логи с боев турнира.
Ответы: 5
Просмотры: 24249

Уэйн уходит на север. Ты следуешь за ней. Начало лабиринта [Выходы: юг запад] [........S.....] Уэйн тут. <12033/12033hp 12254/12480mana 10523/10524mv ЮЗ улица гроза день> Уэйн уходит на запад. Ты следуешь за ней. Проход с севера на юг [Выходы: север восток юг] [........S.....] Уэйн тут. <12033/12033...
Kyrand
Вс дек 07, 2008 3:08 pm
Форум: Интересные логи
Тема: Ищутся смешные логи!
Ответы: 3
Просмотры: 46221

# Аддорн поет: 'маленькая девочка со взглядом волчицы,'
# Аддорн поет: 'я тоже когда-то был самоубийцей..'
# Ты поешь: 'я тоже до гильдии крался на снике...'
# Аддорн поет: 'а там поджидали голодные лики )))'
Kyrand
Пн мар 24, 2008 6:06 pm
Форум: Интересные логи
Тема: just for fun
Ответы: 60
Просмотры: 165734

Берт, почитай help damn, а потом расскажи, по какому тамошнему пункту были получены дамны, если это не баг. Конкретный пункт, без отсылок на телепатию и туманную механику. А если кто-то собрался тестить баг(а не багоюзать) на другом игроке, то как минимум должен был согласовать это с ним. PS Вспомни...
Kyrand
Вс мар 23, 2008 9:20 pm
Форум: Интересные логи
Тема: just for fun
Ответы: 60
Просмотры: 165734

2Bert: Угу. Дамн вешается на игрока при агре его, а не агре им. Логика зашибись. Так что на счет телепата не скажу, но вот на идиота, под которого пытаешься косить, ты не совсем похож.