Какой смысл? Уже всё есть. С помощью алхимии создаются любые палки, с помощью рун можно получить вещь с любыми воздействиями.2) Начать разработку крафта где одну из ролей будут играть непосредтсвено руны.
Найдено 44 результата
- Пн янв 14, 2008 10:17 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Алхеми Руны
- Ответы: 65
- Просмотры: 177880
- Сб дек 22, 2007 11:01 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: О рейтинге
- Ответы: 93
- Просмотры: 223568
- Пт дек 21, 2007 11:44 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: О рейтинге
- Ответы: 93
- Просмотры: 223568
- Ср дек 19, 2007 11:11 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: О рейтинге
- Ответы: 93
- Просмотры: 223568
Лично я вижу два варианта: 1. Добавить к каждому клану число - показатель, вычисляемый на основе выигранных gq/challenge/pk. То есть как сейчас происходит сортировка с нулевым рейтингом. Соответственно, именно исходя из этого показателя и определять победителя в каждом раунде. 2. Исходя из текущих, ...
- Пт июл 27, 2007 8:40 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: ГПК
- Ответы: 3
- Просмотры: 24835
- Ср янв 17, 2007 3:41 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Проблема «Все есть у всех»
- Ответы: 138
- Просмотры: 223801
На самом деле если брать неПК - у них много вариантов: гку данж много видов квестов гоблины зеркала... А ПК только одно. Что тут сказать... PK имеет больше возможностей для игры, он может всё то же, что и неPK, плюс свои особенности. Поэтому, очевидно, как раз у PK больше вариантов игры. Руны и алх...
- Вт дек 05, 2006 4:57 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: Руны. После чейнжа.
- Ответы: 31
- Просмотры: 66126
Вспоминается только гильдия бардов... к сожалению оставшаяся проектом... Вспоминаются реализованные газеты. Почему бы бардам (Kamilli, Zuf, ещё кто) не писать в них свои стихи? Следует пытаться в рамках реализованного действовать, а не только мечтать о нереализованном. Руны. Получается, для клана н...
- Пт ноя 10, 2006 5:54 pm
- Форум: Свободная тема
- Тема: resist
- Ответы: 129
- Просмотры: 218680
- Чт июл 20, 2006 7:18 pm
- Форум: Развитие мира
- Тема: собственно, развитие
- Ответы: 189
- Просмотры: 304881
fullPK мира тут никогда не будет, успокойтесь уже. Почему PK нет? Может потому, что чаров с (PK)/-PK- нет? Это неверно. Они есть, кто-то из них квестит, кто-то чатится. Однако идеи вида 'сделать принудительным PK' именно эту проблему решат. Возьмем пример: вторник, вечер. На 101 pk: DarkArmy, Dragon...
[+] Добавлена команда challenge stat. Если худший игрок выигрывает лучшего, то они меняются местами. [*] Лимиты теперь снимаются автоматически с неиграющих персонажей. [*] Добавлена устойчивость к наваждениям у гейзера. [*] Немного изменены blackjack и backstab. В нашем мире появился веб клиент http...
- Сб июн 03, 2006 10:44 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: Даёшь Full Double Elimination!
- Ответы: 46
- Просмотры: 90076
- Чт июн 01, 2006 9:18 am
- Форум: Развитие мира
- Тема: Даёшь Full Double Elimination!
- Ответы: 46
- Просмотры: 90076
- Пт май 19, 2006 9:52 pm
- Форум: Новости
- Тема: Изменения в конфиге и другое.
- Ответы: 0
- Просмотры: 19309
Изменения в конфиге и другое.
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang. [*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut. [+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней. [+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank. [+] Введена команда russian: например, russ...
- Ср май 03, 2006 8:24 pm
- Форум: Новости
- Тема: Изменения СК
- Ответы: 0
- Просмотры: 18294
Изменения СК
[+] Добавлено заклинание punishment паладину. [+] Вместо vortex у колдуна появился geyser. [*] Уменьшена цена в wisdom на некропетов. [*] Множественные небольшие изменения SC. [-] Временно убраны руны. [*] Иногда после дуэли восстанавливаются некропеты. [*] Увеличен шанс убежать из hold. [*] Увеличе...