Найдено 122 результата

Kotron
Чт июн 17, 2010 8:34 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 156065

по поводу количества дретчей, присоединяюсь ко мнению , что они не увеличивают сложность, а просто затягивают прохождение моста. для одноразового эвента это бы еще ничего, но два раза в неделю??? только на боте :) а идея насчет большого количества дретчей обсуждалась нами с Бушидо в другой формулиро...
Kotron
Чт июн 17, 2010 8:24 pm
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 156065

Re: Апдейт'06 2010

Попробую постепенно ответить.. про рандом отдельное замечание, даже два * меня раздражает ... Сочувствую. Только вот "доступно всем" - это ты погорячился. раньше можно было легче наботить там шмот, чем сейчас. Антиботовая система в моем случае сработала не сразу, видимо ее поставили уже вторым шаго...
Kotron
Вт июн 15, 2010 4:46 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 156065

1) с бамбром могу помочь. есть идея :) хотя как бить червя тем кому я не помогу - Х Б З 3) по-моему все-таки флайт хит не был овером. это был просто один из 4 полезных - во всяком случае, для непк - триков (dive, flight, sting, strange). теперь их стало 3.. 5) арена по первости прикольно, но есть ря...
Kotron
Пт июн 11, 2010 6:26 am
Форум: Развитие мира
Тема: Апдейт'06 2010
Ответы: 59
Просмотры: 156065

Апдейт'06 2010

С апдейтом, господа! Теперь, вкратце, свое недоумение в адрес произшедших изменений: 1) максимальный уровень вхождения в госпиталь повышен до 49: ну вот раньше бамбра замочить было подвигом, а теперь это не сможет только ленивый. замочить червяка которого добавили в госпиталь это наверное тоже подви...
Kotron
Вт май 18, 2010 5:28 am
Форум: Развитие мира
Тема: Прокачка meditation и fast healing
Ответы: 10
Просмотры: 35734

дак у Грумма, есть трон. только там то ли одно то ли два места всего, от силы два пк поместятся на нем, а остальным придется сидеть на полу...
Kotron
Вт апр 20, 2010 12:27 pm
Форум: Развитие мира
Тема: мосты
Ответы: 38
Просмотры: 98608

пока не задолбало/получается ходить в одиночку - ходи, почему бы и нет. меня вот в одиночку задолбало, ликом долго бить, а не ликом долго яд лечить, счастья нет нигде. поэтому я кого-нибудь нахожу в группу, ну и в обмен соотв. клану компанию составляю. и все счастливы. единственный минус, расход не ...
Kotron
Пн апр 19, 2010 1:00 pm
Форум: Развитие мира
Тема: мосты
Ответы: 38
Просмотры: 98608

дак мосты не для вас сделаны, спасибо конечно что высказались.. но.. мосты сделаны для тех 1) кому в них еще хочется ходить 2) кто ходит в них группой я вашу точку зрения понимаю и одно время разделял, но в конце концов мне это наскучило. так что не мешайте сделать из мостов что-то поудобнее чем сей...
Kotron
Пн апр 19, 2010 8:11 am
Форум: Развитие мира
Тема: по вещам
Ответы: 43
Просмотры: 106994

новые спеллы это удел ск. а бонус работает и не на ск-шные спеллы.
так что вопрос можно переформулировать: растет ли дамаг от кастов спеллов группы combat, кастуемых не визардом, линейно с ростом spell damage bonus?
Kotron
Пн апр 19, 2010 8:08 am
Форум: Развитие мира
Тема: мосты
Ответы: 38
Просмотры: 98608

постоянно идущие глобы, варлорды, зеркала = значительно увеличена их частота. а вот мосты привязаны к ребуту, который случается примерно с той же периодичностью - пару раз в неделю. потому, если разрешить доступ на мосты в любое время, после прохождения испытания, то из-за этого мосты чаще не станут...
Kotron
Пн апр 19, 2010 7:59 am
Форум: Развитие мира
Тема: иппократ
Ответы: 27
Просмотры: 75535

отсыпь зараков, а?:)
Kotron
Пн апр 19, 2010 7:58 am
Форум: Развитие мира
Тема: Вторжение
Ответы: 46
Просмотры: 116966

как где?
это же ВАРлорд! он должен привносить в мир войну. делать весь мир ареной до следующего вторжения будет слишком жестко, а вот мобов аграми -самый раз.
Kotron
Пт апр 16, 2010 6:56 am
Форум: Развитие мира
Тема: Ликантроп
Ответы: 79
Просмотры: 181048

кстати добивает эта фича что мудрому дракону частенько дают по 12 маны при левелапе. рандом-то он конечно рандом, но только разброс уж слишком большой. кривой рандом в общем, да. предлагаю переделать этот рандом таким образом: базовая мана = 1.5 * инт пространство для маневра рандома: нижнее (27 - и...
Kotron
Пт апр 16, 2010 6:42 am
Форум: Развитие мира
Тема: Ликантроп
Ответы: 79
Просмотры: 181048

ага, мудрый дракон, только хитролл у него моль поела, бонуса на двуручи нет, и пета таскать нельзя.
да после левелапа и прокачки скиллов, мудрый дракон отправится на свалку :)
Kotron
Чт апр 15, 2010 3:48 am
Форум: Развитие мира
Тема: по вещам
Ответы: 43
Просмотры: 106994

дамаг от кастов растет линейно С ЧЕМ? с уровнем - нет, я думаю многие знают из рома, что большинство спеллов табличные а не линейные - отсюда и дамаг такой неинтересный у них, на высоких уровнях. но вот если дамаг растет нелинейно с бонусом к спеллдамагу, это блин сюрприз. если так.... что ты имел в...
Kotron
Чт апр 15, 2010 3:45 am
Форум: Развитие мира
Тема: Вторжение
Ответы: 46
Просмотры: 116966

предлагаю еще вариант - все мобы, кроме специальных (продавцы, коровка и тп) - превращаются в агров. на 1 раз - убил, после репопа моб появится уже не агр. но даже с 1 разом должно быть весело :)