Интересный подход к поведению NPC (реакция на события)

Всё что не связано с программированием на C++ и Lua.
Ответить
Diatlo
c7i.team
Сообщения: 250
Зарегистрирован: Пт ноя 06, 2009 6:04 am

Интересный подход к поведению NPC (реакция на события)

Сообщение Diatlo » Пн июл 14, 2014 12:20 pm

http://habrahabr.ru/company/mono/blog/229381/

Вложенная система событий с приоритетами. При исключении факторов,
модель поведения NPC меняется.

Ответить