PK

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

PK (ПК) — убийство игрока другим игроком или воровство у игроков.

Если ты нападаешь на другого игрока, на тебя начинает действовать адреналин. Это состояние длится в течение всего боя и некоторое время после его окончания. В таком состоянии ты не сможешь молиться (recall), не сможешь входить в безопасные места, тебя не смогут лечить и обкастовывать игроки вне твоего диапазона ПК.

Убийство и воровство между игроками разрешено только после вступления в группу (PK) или (-PK-) — см. раздел #Уровень жёсткости ПК. На других игроков можно напасть только на Арене или в некоторых частных домах.

Включить, выключить или изменить уровень жёсткости ПК можно только при соблюдении определённых условий — см. раздел #Смена ПК.

Возможность нападения игроков друг на друга регулируется правилом запоминания (см. раздел #Запоминание) и правилом диапазона ПК (раздел #Диапазон ПК). Совсем нельзя нападать друг на друга в безопасных местах. Таких мест немного и самое популярное из них — у Лекаря (в шаге на север от Храма Богов).

Эти ограничения действуют автоматически. Так же, существует ограничение на уровень, которое предотвращает нападение высокоуровневых игроков на низкоуровневых. Однако, помимо уровня на силу персонажа очень влияет наличие умений и заклинаний. Поэтому прежде, чем вступать в одну из групп ПК, нужно освоить хотя бы половину боевых умений от максимально возможного количества. Это соответствует одному перерождению и половине умений одного суперкласса.

Вступление в ПК означает, что против тебя будут играть уже не управляемые компьютером монстры, а персонажи, управляемые игроками, у которых может быть гораздо больше опыта, чем у тебя. Опыт других MUD в этой ситуации годится плохо. Зато есть дуэли и Арена. С их помощью можно реально оценить свои силы в схватках с игроками, не вступая в ПК, чтобы получить примерное представление о том, как это всё происходит.

Когда ты в ПК, ты уже не можешь «спокойно» делать задания и поднимать уровень персонажа: пока ты бьёшь монстра, кто-то может бить тебя. Придётся научиться осторожности и скрытности. Например, ПК-персонаж не может позволить себе «уснуть» посреди зоны, «забыть» повесить Белую Ауру или разгуливать с половиной здоровья. Прежде, чем отойти от компьютера, надо вернуться в безопасные стены клана или дома. Зато адреналина и приключений — более, чем достаточно!

Для любителей особо острых ощущений есть уровень жёсткости (-PK-). Когда ты в красной группе ПК, тебе гораздо легче отобрать вещи у другого (-PK-) персонажа. Достаточно его убить, и вещи останутся в трупе. Правда то же самое случится и с тобой, если ты погибнешь. Игроки (PK) тоже могут потерять свои вещи в бою, но от всех таких ситуаций можно при желании надёжно защититься (см. steal, heat metal, acid breath, disarm, fireproof).

Уровень жёсткости ПК

Есть два уровня жёсткости ПК:

  • (PK) — нормальный уровень жёсткости ПК. На этих игроков можно нападать без получения проклятия, и они — тоже могут.
  • (-PK-) — высший уровень жёсткости ПК. Всё то же, что и для (PK), но при смерти от руки другого персонажа, у которого тоже наивысший уровень жёсткости ПК, все вещи жертвы остаются в трупе. Это называется лутом (loot). Такой труп нельзя взять. Его нельзя принести в жертву, пока в нём остался хотя бы один предмет. Вещи из него может брать убийца, убитый и любой игрок (-PK-), который находится в пределах диапазоне ПК убитого. Такой труп разлагается очень медленно: до двух часов.

Диапазон ПК

Нападение на игроков разрешается только с учётом диапазона ПК (pk range). Это игроки в пределах 4-8 уровней выше тебя и ниже. Команда who pk покажет тебе список тех, кто может напасть на тебя, и на кого ты тоже можешь напасть. На высоких уровнях «ширина» диапазона ПК больше (до 8), на низких — меньше (до 4).

Максимальная разница уровней берётся по формуле: L/10, но не менее 4 и не более 8, где L — уровень меньшего из игроков.

Помощь игроку лечением и обкастовкой во время боя с другим игроком считается нападением на последнего и может быть запрещена, если помогающий не попадает в диапазон ПК.

Запоминание

Запоминание (memory) регулирует нападение игроков вне диапазона ПК. Ты можешь напасть на игрока, уровень которого гораздо выше твоего, но при этом он тебя «запомнит» и сможет напасть в ответ.

Список тех, кого ты помнишь, можно увидеть командой oscore — в одной из последних строк. Запоминание работает до тех пор, пока тот, кто помнит, не умрёт или тот, кого помнят, не умрёт от руки именно того, кто помнит.

Список всех запомненных игроков, присутствующих в игре, можно посмотреть командой who wanted.

Смена ПК

Включить или увеличить уровень жёсткости ПК можно только возле Алтаря Крови, что в Песках Горя. Для снижения уровня жёсткости ПК нужно обратится к волшебному единорогу, обладающему силой менять твои этические принципы. Для этого необходимо продемонстрировать ему, что твоё решение твёрдое. После серьёзного изменения твоей жизни, например перехода в другой клан, для смены уровня жёсткости ПК должно пройти минимум три месяца (реальных), чтобы сменить ПК ещё раз. Можно попробовать сделать это и раньше, однако тогда придётся заплатить большой штраф в QP. И совсем невозможно ничего изменить, если не прошло хотя бы 3 дня с момента последнего решения.

Находясь в одной комнате с Единорогом, набери команду quest list, чтобы узнать, какие возможности тебе доступны прямо сейчас, и какой штраф придётся платить. Для покупки желаемого используй команду quest buy <item>.