Flee
Перейти к навигации
Перейти к поиску
По данной команде ваш персонаж пытается сбежать в первом попавшемся доступном направлении. На шанс успеха влияет количество выходов из комнаты, в которой происходит бой, и состояние шока вашего персонажа. При удачной попытке персонаж теряет некоторое количество опыта, но воры имеют шанс этого избежать. Попытку бегства можно совершить один раз за раунд боя.
Синтаксис
flee [direction] сбежать [направление]
- Кроме попытки бегства, вас могут спасти из боя, или же вы можете попытаться молить Богов о возвращении.
- Представители расы тени могут сбегать сквозь закрытые двери, другие персонажи — нет, даже под влиянием pass door.
- При потере связи вашим персонажем он автоматически будет пытаться «возвратиться» из боя, если включена опция конфига autorecall.
- Персонаж, обученный навыкам ниндзя, может выбирать направление бегства (сбежать <направление>), при этом специальная тренировка позволяет практически игнорировать последствия оглушения.
- Представители расы ящеров могут выбрать направление бегства, если отвлекут противника, пожертвовав хвостом. При этой попытке воздействие шока игнорируется.