Group
Игроки могут объединяться в группы, что даёт им ряд преимуществ:
- члены одной группы могут посмотреть её состав и состояние каждого участника группы командой group (группа);
- они могут одновременно бить одного врага и получить опыт за победу;
- они не могут случайно или намеренно нанести друг другу вред, например заклинаниями, действующими сразу на множество целей;
- они могут одновременно вернуться в Мидгаард заклинанием group recall;
- они могут переговариваться между собой командой gtell (гговорить);
- они могут делить деньги командой split (делить) (и опцией конфигурации);
- они автоматически помогают друг другу в бою (зависит от конфигурации).
Существуют отдельные понятия: ведущий и лидер группы. Лидер группы — это кто-то один, кто принимает в группу и исключает из неё. При этом члены группы обычно следуют за ним, но это вовсе не обязательно: они могут следовать за другим членом группы, за кем-то, кто вообще вне группы или двигаться независимо друг от друга.
Синтаксис
follow <player|mob|self> следовать <игрок|моб|self> stopfollow [name|all] прогнать [имя|всех] стопфол [имя|всех] nofollow неследовать group [player|mob|quit] группа [игрок|моб|выход]
Чтобы начать следовать за кем-то, используйте команду follow <имя>. Чтобы перестать следовать за ним, используйте команду follow <self.
Чтобы кто-то другой перестал следовать за тобой, используй команду stopfollow <имя>.
Команда nofollow определяет, можно ли другим персонажам следовать за тобой. Тот, за кем ты следуешь, называется ведущим.
Лидер группы может принимать в группу или исключать из неё командой group <player>. Принять можно только того, кто не слишком отличается от лидера уровнем who group и следует за лидером.
Например, персонажи Тим и Том хотят объединиться в группу:
- Tim даёт команду: follow Том
- Tom даёт команду: group Тим
- Теперь Том — лидер группы и ведущий для Тима. Если теперь Тим даст команду: follow self, то перестанет следовать за Томом, оставшись в его группе.
- Команда Тима: group quit, приведёт к тому, что он выйдет из группы Тома.
Очарованные персонажи и приручённые животные всегда следуют за своим хозяином. Он является для них лидером группы и ведущим. Можно присоединиться к другой группе вместе со всеми своими чармисами и петами. Можно избавиться от одного из следующих за тобой животных, указав его имя в команде group или stopfollow.
Команда stopfollow с параметром all убирает сразу все связи: ты выходишь из группы, если состоял в ней, распускаешь свою группу, если она была, за тобой перестают следовать все и ты перестаёшь следовать за кем-либо. Используйте данную команду аккуратно!