MUD

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

В век фильмов о виртуальной реальности игра, применяющая текстовый интерфейс, выглядит весьма странно. Но это - обманчивое впечатление. Соотношение между Quake и МПМ примерно такое же, как между фильмом и книгой.

МПМ ведёт себя именно как книга. Вы читаете о том, что происходит с вами в этом Мире. Когда вы действуете или с вами что-то происходит, то новые строки и страницы вписываются в текст, бесконечный как история. Не только вы пишете эту книгу. Тысячи людей писали её до вас, и десятки пишут её прямо сейчас, одновременно с вами.

Течение времени здесь быстрее, чем в реальной жизни, но гораздо спокойнее, чем в шутере. Одна минута (тик) на Земле равна часу в Мире. Насчёт месяцев и лет сказать сложнее, ведь вы сейчас на другой планете. В небе - бело-жёлтое местное Солнце, а ночью можно увидеть две луны: Отини и Норхат. Откуда взялись эти названия, можно узнать из местных легенд.

Администрация сервера состоит в основном из бывших игроков, которым больше нравится создавать новые элементы Мира, чем совершать подвиги в нём. Они могут появляться в Мире среди других персонажей, общаются с ними, но не имеют права помогать игрокам. Некоторые называют их Богами, но они сами предпочитают термин 'Бессмертные'.

Впрочем, и для остальных персонажей окончательная смерть в этом Мире практически невозможна. Есть только два способа закончить игру. Первый - самому стереть своего персонажа, если он вам надоел. Второй - войти в игру двумя своими персонажами одновременно. Тогда одного из них сотрут Бессмертные, поскольку это считается нарушением правил.

Текстовый вид игры позволяет создавать самые разнообразные сюжеты с небольшими затратами. В Мире сейчас насчитывается более 10 тысяч комнат (мест), примерно столько же автоматически управляемых монстров и предметов. Можете себе представить Quake с 50 игроками и 10000 ботами на территории в 500 средних уровней?

По мере того, как с вашим персонажем случаются разные события, он приобретает всё новые знания, умения, становится сильнее, быстрее, умнее. Степень развития персонажа определяется большим количеством параметров, основной из которых - уровень. Игру вы начинаете с уровнем 1. Затем постепенно достигаете уровня 101 (superhero) и тогда можете совершить перерождение (remort), чтобы продолжить развитие.

Бой здесь происходит в полуавтоматическом режиме. Когда он начинается, то каждые 3 секунды (баттлтик) вам сообщают о состоянии вашего персонажа и происшедших событиях. Одновременно вы можете подсказывать персонажу, какие действия нужно сейчас предпринимать и он выполнит их (если сможет).

Если вас убьют в бою, то всё зависит от режима игры, который вы выбрали. Тут уже вам решать, какое количество адреналина вы предпочитаете! В самом жёстком режиме (-PK-) на вас может напасть любой игрок (кроме тех, кто намного выше вас уровнем) и почти в любом месте. Если он убьёт вас, ему могут достаться все ваши вещи. В самом спокойном режиме игроки на вас вообще не могут нападать. Убить вас тогда сможет только какой-нибудь монстр. Такая смерть не грозит ничем, кроме небольшой задержки в получении следующего уровня.

Жизнь в нашем Мире, разумеется, не исчерпывается схватками и подвигами. Есть много мирных профессий, многие из которых игроки изобретают сами, поскольку появляется жизненная необходимость и спрос на те или иные услуги. Вот только некоторые из занятий, характерные для нашего Мира: строитель, алхимик, шут, астролог, торговец, охотник, энчантер, рудокоп, картограф, путешественник, поэт, переводчик...

Для начала игры можно посоветовать пройти MUD-школу от начала до конца. По ходу дела вы освоите основные команды и приёмы. Остальную необходимую информацию можно почерпнуть из команды help (справка) и общения с игроками в канале newbie (новичок). Учтите, что доверять можно только помощникам новичков (Helper). Они - что-то вроде местных учителей или воспитателей. Остальные игроки вполне могут обмануть или заманить в смертельную ловушку... Всё как в жизни.